最新公告
  • 欢迎您光临666资源共享论坛,各种优质it资源共享,用户上传,欢迎投稿,持续更新 客服QQ【3654758891】
  • 正文概述
  • 评价建议
  • 课程目录

    ├── 1认识three.js与开发环境搭建/
    ├── 2Three.js开发入门与调试设置/
    ├── 3全面认识threejs物体/
    ├── 4详解材质与纹理/
    ├── 5详解灯光与阴影/
    ├── 6精通粒子特效/
    ├── 7详解光线投射与物体交互/
    ├── 8打造3D全屏滚动官网/
    ├── 9应用物理引擎设置物体相互作用/
    ├── 10WEBGL与GPU渲染原理(难点)后期再消化亦可/
    ├── 11精通着色器编程(难点)/
    ├── 12着色器打造烟雾水云效果/
    ├── 13着色器设置点材质/
    ├── 14炫丽烟花交互项目案例/
    ├── 15使用着色器加工材质/
    ├── 16效果合成与后期处理/
    ├── 17HTML混合3D渲染/
    ├── 18曲线应用与轨迹运动/
    ├── 19变形动画/
    ├── 20 360度全景VR看房/
    ├── 21智慧城市/
    ├── 22blender基础/
    ├── 23blender操作教学/
    ├── 24blender建模/
    ├── 25blender修改器使用/
    ├── 26材质与智慧园区物体实现/
    ├── 27打造智慧园区/
    ├── 28骨骼动画/
    ├── 29打造智慧工厂/
    ├── 30地理数据生成3D物体与地图/
    ├── 31打造元宇宙虚拟世界/
    ├── 32附赠扩展:Cesium入门到精通/
    ├── 33附赠扩展:Cesium智慧广州项目实战/
    ├── 资料代码/
    ------------2023新版补更:------------
    ├──   1-认识three.js与开发环境搭建/
    │   ├── [ 63M]  1.1-如何的学习WEB可视化3D技术与课程内容演示
    │   ├── [ 21M]  1.2-新增打造开放世界课程项目预览
    │   ├── [ 51M]  1.3-本地搭建threejs官方网站
    │   ├── [ 71M]  1.4-使用parcel搭建three.js开发环境
    │   ├── [126M]  1.5-使用three.js渲染第一个场景和物体
    │   ├── [ 31M]  1.6-如何处理运行搭建开发Three环境出现的问题
    │   └── [ 34M]  1.7-如何结合vue开发threejs
    ├──   20-全景看房与科技展馆/
    │   ├── [131M]  20.1-VR全景看房原理与实现
    │   ├── [296M]  20.2-全景看房场景房间切换
    │   ├── [ 53M]  20.3-房间切换之地图动画
    │   ├── [ 57M]  20.4-全局加载进度管理实现页面loading
    │   ├── [ 46M]  20.5-扩展提升实现科技展览馆
    │   ├── [211M]  20.6-进阶项目_户型数据生成地面
    │   ├── [222M]  20.7-进阶项目_全景图映射到对应的地面和天花板
    │   ├── [317M]  20.8-进阶项目_户型墙体根据顶点数据自动生成
    │   └── [ 84M]  20.9-进阶项目_切换房间查看全景效果
    ├──   34-海景酒店日夜交替全景展示/
    │   ├── [228M]  34.1-着色器实现海景酒店日夜切换效果实现
    │   ├── [119M]  34.2-太阳升起与降落
    │   ├── [ 96M]  34.3-太阳照射镜头的光晕效果
    │   └── [149M]  34.4-夜景LED酒店外墙光幕效果
    ├──   35-3D图表/
    │   ├── [ 57M]  35.1-搭建3D坐标轴
    │   ├── [ 40M]  35.2-3D条形图
    │   ├── [105M]  35.3-3D扇形图
    │   └── [ 47M]  35.4-3D折线图
    ├──   36-可视化物理模拟仿真/
    │   ├── [ 95M]  36.10-多种方式给物体施加作用力
    │   ├── [ 50M]  36.11-添加LockConstraint物体约束
    │   ├── [100M]  36.12-添加PointToPointConstraint物体约束实现门帘
    │   ├── [ 52M]  36.13-添加DistanceConstraint按距离约束物体运动
    │   ├── [113M]  36.14-使用距离约束实现布料模拟
    │   ├── [ 63M]  36.15-使用弹簧约束2个物体运动
    │   ├── [105M]  36.16-物理破坏效果约束失效案例
    │   ├── [132M]  36.17-铰链关节约束与应用
    │   ├── [ 80M]  36.18-流体模拟
    │   ├── [215M]  36.19-实现模拟驾驶刚体车辆
    │   ├── [ 83M]  36.1-物理引擎的用途和基本使用
    │   ├── [163M]  36.20-模拟拥有悬架的车辆
    │   ├── [ 56M]  36.21-控制车辆行进_转弯_漂移
    │   ├── [ 87M]  36.2-物理引擎基础碰撞讲解
    │   ├── [ 75M]  36.3-材质与摩擦系数设置
    │   ├── [ 61M]  36.4-弹性与接触材质详解
    │   ├── [107M]  36.5-碰撞与碰撞组
    │   ├── [ 56M]  36.6-监听碰撞事件和获取碰撞信息
    │   ├── [ 62M]  36.7-物体休眠与休眠事件
    │   ├── [ 93M]  36.8-实现多个形状组合物体
    │   └── [ 75M]  36.9-Trimesh实现复杂模型的物理碰撞模拟
    ├──   37-AI寻路避障自动导航/
    │   ├── [ 46M]  37.10-封装自定义更新小车
    │   ├── [162M]  37.11-robot机器人导航巡视城市
    │   ├── [186M]  37.1-使用yuka实现路径跟随
    │   ├── [ 66M]  37.2-限制路径与模型载入跟随
    │   ├── [ 75M]  37.3-搜索目标前进与抵达目标
    │   ├── [ 98M]  37.4-点击前往并且避开障碍物
    │   ├── [ 22M]  37.5-逃离行为
    │   ├── [ 86M]  37.6-追击行为
    │   ├── [ 55M]  37.7-偏移追击实现群体跟随
    │   ├── [ 73M]  37.8-候鸟集群聚散效果
    │   └── [244M]  37.9-导航网格实现避障寻路
    ├──   38-WEB端打造开放虚拟世界/
    │   ├── [101M]  38.10-场景渲染的执行流程
    │   ├── [ 61M]  38.11-更新世界的执行流程
    │   ├── [ 79M]  38.12-更新物理世界和界限判断与角色重生
    │   ├── [181M]  38.13-角色初始化
    │   ├── [111M]  38.14-角色状态更新
    │   ├── [143M]  38.15-输入管理与角色动作状态和动画
    │   ├── [128M]  38.16-更换模型和动画
    │   ├── [294M]  38.17-添加关卡触发点
    │   ├── [104M]  38.18-触发机制与注册世界更新表
    │   ├── [122M]  38.19-人物角色进入车辆过程
    │   ├── [ 16M]  38.1-课程项目介绍
    │   ├── [ 67M]  38.20-AI操控比赛竞速
    │   ├── [262M]  38.21-封装移动端手指点地移动操作
    │   ├── [163M]  38.22-适配移动端touch事件控制角色移动
    │   ├── [100M]  38.23-场景光阵交互完成传送角色-收看攒劲节目-情景切换
    │   ├── [144M]  38.2-项目目录和模块介绍
    │   ├── [144M]  38.3-初始化开放世界
    │   ├── [ 71M]  38.4-物理世界初始化与输入管理模块
    │   ├── [108M]  38.5-天空模块和物理世界
    │   ├── [100M]  38.6-加载管理和UI界面管理
    │   ├── [181M]  38.7-给场景加载模型和各类型碰撞体
    │   ├── [114M]  38.8-场景初始化与场景空对象解析
    │   └── [112M]  38.9-加载默认场景和总是重生交通工具
    ├──   39-React-Three-Fiber库使用详解/
    │   ├── [ 97M]  39.1-React基础开发threejs方式
    │   ├── [ 83M]  39.2-React-three-fiber库的安装与使用
    │   ├── [ 49M]  39.3-React-three-fiber控制器的使用
    │   ├── [ 42M]  39.4-useFrame设置动画
    │   ├── [ 51M]  39.5-useThree与事件交互
    │   ├── [ 87M]  39.6-模型加载与背景设置
    │   ├── [ 69M]  39.7-纹理材质应用
    │   └── [283M]  39.8-3D水晶文字和软阴影
    ├──   40-项目效果提升/
    │   ├── [ 65M]  40.1-飞机场馆展示案例
    │   ├── [111M]  40.2-普通阴影-接触阴影-级联阴影-烘焙阴影-PCSS阴影优缺点
    │   ├── [122M]  40.3-屏幕空间反射
    │   ├── [ 25M]  40.4-后期环境光遮蔽处理
    │   ├── [223M]  40.5-提升渲染效果具体细节实现流程
    │   ├── [234M]  40.6-多后期效果合成1个通道综合运用
    │   ├── [126M]  40.7-发光和轮廓混合交互特效
    │   └── [ 62M]  40.8-发光辉光的注意事项与处理
    ├──   41-小程序3D_XR应用开发/
    │   ├── [ 58M]  41.10-组件通讯实现文字跟随3D元素
    │   ├── [114M]  41.11-AR混合现实开发
    │   ├── [ 83M]  41.1-微信小程序3DXR开发第一个案例
    │   ├── [ 47M]  41.2-材质_灯光_阴影
    │   ├── [ 31M]  41.3-资源加载与纹理
    │   ├── [ 32M]  41.4-动态加载纹理
    │   ├── [ 60M]  41.5-环境纹理加载与视频纹理
    │   ├── [130M]  41.6-动画和关键帧的编写
    │   ├── [ 55M]  41.7-加载模型与播放动画
    │   ├── [ 38M]  41.8-事件交互
    │   └── [117M]  41.9-三维空间坐标转为屏幕坐标
    ├──   42-程序化节点材质打造逼真科技展馆/
    │   ├── [209M]  42.10-科技馆物理世界搭建
    │   ├── [ 58M]  42.11-操控机器人
    │   ├── [ 89M]  42.12-虚拟按键操控机器人
    │   ├── [ 96M]  42.13-创建展馆碰撞体
    │   ├── [192M]  42.14-展馆材质物理程序节点设置
    │   ├── [ 95M]  42.1-多物体多材质烘焙到1张贴图
    │   ├── [ 54M]  42.2-法向_粗糙度_AO各种物理材质纹理贴图烘焙
    │   ├── [203M]  42.3-sketchup草图大师模型转blender模型优化
    │   ├── [ 85M]  42.4-threejs程序化节点材质
    │   ├── [134M]  42.5-threejs高阶材质节点各函数讲解
    │   ├── [116M]  42.6-threejs材质节点开发
    │   ├── [ 95M]  42.7-threejs程序材质节点实现珠光漆材质
    │   ├── [ 87M]  42.8-threejs程序节点实现碳纤维材质
    │   └── [102M]  42.9-threejs程序节点噪声函数材质应用
    666资源论坛
    666资源论坛 » Three.js可视化企业实战WEBGL课 | 2023全新升级版(高清完结)

    常见问题FAQ

    视频课程的格式是什么
    视频不加密,网盘在线学习,课程免费更新,持续更新
    购买后怎么如何下载资源
    点击下载按钮,会跳转到百度网盘链接或者阿里云盘链接【链接如失效点击网站右侧联系客服】】
    有些资源没更新完结怎么办
    本站资源包更新至完结,后续可以点击链接获取
    有问题不懂想咨询怎么办
    咨询邮箱:491143786@qq.com QQ:491143786
    • 98797资源总数(个)
    • 2637本周发布(个)
    • 88今日发布(个)
    • 3637稳定运行(天)

    666资源站国内最专业的互联网学习论坛

    加入我们
    升级SVIP尊享更多特权立即升级