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  • 课程目录

    该教程通过一系列的视频课程,引导学习者了解卡牌和棋牌游戏的开发流程和关键技术,帮助他们掌握实现自己的卡牌棋牌游戏的技巧和经验。
    课程内容涵盖以下方面:
    游戏开发入门:介绍游戏开发的基本知识和工具,包括游戏引擎选择、开发环境搭建等,帮助学习者为卡牌棋牌游戏开发做准备。
    游戏设计与美术素材:讲解游戏设计的基本原则和卡牌棋牌游戏的核心要素,如游戏规则、界面设计、卡牌素材等,帮助学习者设计出有吸引力和可玩性的游戏。
    游戏逻辑与算法:探讨卡牌棋牌游戏中的核心逻辑和算法,包括游戏规则的实现、AI对战策略等,帮助学习者实现游戏的核心功能和玩法。
    网络联机与多人对战:教授学习者如何使用网络技术实现卡牌棋牌游戏的多人对战功能,包括服务器搭建、网络通讯和数据同步等。
    发布与运营:指导学习者如何将自己开发的卡牌棋牌游戏发布到各个平台,包括移动端、Web端等,并讲解一些游戏运营的基本策略和注意事项。
    通过学习蛮牛教育的卡牌棋牌实战开发视频教程,学习者将掌握卡牌和棋牌游戏开发的核心技术和方法,能够独立进行游戏开发,并有能力发布和运营自己的卡牌棋牌游戏作品。
    【资源目录】:
    ├──视频
    | ├──001项目介绍
    | | └──001项目演示和课程介绍.mp4 434.75M
    | ├──002框架部分
    | | ├──002服务器的框架部署和搭建.mp4 651.17M
    | | ├──003客户端框架的搭建和部署一.mp4 197.44M
    | | ├──004 客户端框架的搭建和部署二.mp4 459.33M
    | | ├──005服务器日志模块<一>.mp4 817.55M
    | | ├──006服务器日志模块<二>.mp4 596.82M
    | | ├──007客户端日志模块.mp4 685.36M
    | | ├──008 服务器计时器模块.mp4 834.11M
    | | ├──009客户端计时器模块.mp4 218.28M
    | | ├──010客户端资源加载模块.mp4 549.55M
    | | ├──011数据永久化模块.mp4 765.53M
    | | ├──012 客户端音乐管理器模块功能总览.mp4 176.07M
    | | ├──013客户端音效管理器模块功能实现.mp4 287.04M
    | | ├──014 客户端音效管理器数据持久化和总结.mp4 414.24M
    | | ├──015客户端场景加载管理器概述.mp4 420.30M
    | | ├──016客户端加载管理器-资源加载.mp4 325.75M
    | | ├──017客户端加载管理器-场景加载.mp4 323.91M
    | | ├──018客户端加载管理器-场景加载优化与总结.mp4 315.27M
    | | ├──019 客户端场景管理器-场景加载.mp4 601.15M
    | | ├──020客户端场景管理器-UI加载.mp4 683.70M
    | | ├──021服务端运行终止的监听-正常终止.mp4 566.25M
    | | ├──022服务端运行终止的监听-异常终止一.mp4 370.57M
    | | └──023服务端运行终止的监听-异常终止二.mp4 413.16M
    | ├──003登陆及大厅
    | | ├──024客户端通讯库的使用.mp4 287.92M
    | | ├──025通讯模型的讲解和登录协议的拟定.mp4 483.89M
    | | ├──026服务器业务逻辑的分发和模型.mp4 343.21M
    | | ├──027服务器登陆逻辑的实现和用户缓存的模型.mp4 328.08M
    | | ├──028服务器角色模型和业务缓存的实现.mp4 450.49M
    | | ├──029客户端登录请求.mp4 376.58M
    | | ├──030客户端登录协议的分发.mp4 443.77M
    | | ├──031客户端登录模块总结.mp4 343.25M
    | | ├──032客户端通用提示框.mp4 329.57M
    | | ├──033客户端通用提示框优化和总结.mp4 603.81M
    | | ├──034 客户端主界面UI搭建.mp4 347.45M
    | | ├──035服务器获取用户信息.mp4 248.85M
    | | ├──36客户端用户信息的获取和刷新.mp4 532.36M
    | | ├──037 客户端设置模块的实现.mp4 602.94M
    | | ├──038服务端匹配模块的模型和协议.mp4 232.77M
    | | ├──039服务器匹配模块的逻辑关系.mp4 606.39M
    | | ├──040服务器创建匹配队列.mp4 356.02M
    | | ├──041服务器离开匹配队列.mp4 421.96M
    | | ├──042客户端匹配界面的搭建.mp4 286.56M
    | | ├──043客户端开始匹配的编写.mp4 544.81M
    | | └──044客户端匹配模块的完成和总结.mp4 700.19M
    | └──004炸金花的对战
    | | ├──045客户端金花游戏的UI搭建.mp4 550.40M
    | | ├──046服务器金花游戏的协议拟定.mp4 310.92M
    | | ├──047服务器游戏房间的初始化.mp4 554.45M
    | | ├──048 服务器游戏房间的准备游戏.mp4 265.33M
    | | ├──049客户端游戏房间的加载.mp4 667.70M
    | | ├──050 客户端进入游戏房间.mp4 645.66M
    | | ├──051服务器扑克牌的生成.mp4 266.03M
    | | ├──052服务器游戏开始及发牌.mp4 680.46M
    | | ├──053客户端玩家信息和头像的绑定.mp4 929.22M
    | | ├──054 客户端玩家手牌的绑定和发牌.mp4 855.13M
    | | ├──055客户端下注.mp4 751.81M
    | | ├──056 服务端下注与加注.mp4 677.79M
    | | ├──057看牌和弃牌.mp4 667.49M
    | | ├──058牛仔棋牌教程 第五十八课 比牌.mp4 1.26G
    | | └──059牛仔棋牌教程 第五十九课 结算和新的开始.mp4 1.13G
    └──资源.zip 433.95M
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